AICHI GENERAL TECHNICAL HIGH SCHOOL

好奇心を武器に、
全国の舞台へ。

愛知総合工科高等学校 STEM研究部。プログラミング、ロボット、ゲーム開発。未経験から始めて、仲間と一緒に全国大会を目指す部活です。

ETロボコン全国大会シンギュラリティXQ優勝日本ゲーム大賞U18金賞技能五輪5年連続出場AI × EngineeringUnity / C++ / TypeScriptSTEM研究部ETロボコン全国大会シンギュラリティXQ優勝日本ゲーム大賞U18金賞技能五輪5年連続出場AI × EngineeringUnity / C++ / TypeScriptSTEM研究部ETロボコン全国大会シンギュラリティXQ優勝日本ゲーム大賞U18金賞技能五輪5年連続出場AI × EngineeringUnity / C++ / TypeScriptSTEM研究部
const stem = {
  science: true,
  technology: true,
  engineering: true,
  mathematics: true
};

Mission

技術と好奇心を掛け合わせ、自分たちのアイデアを形にする。

Vision

全部員がAIを使いこなす技術集団となり、競技会で全国トップレベルの実績を勝ち取る。

Skill Up
技術力の向上
各班の専門技術を深め、大会や自主制作を通じて実践的なスキルを身につける
Team First
チームで作る
GitHubで成果を共有・管理。コードレビューやドキュメント整備の文化を育てる
Output
形にして届ける
公式Webサイトやドキュメントの充実、大会発表を通じて成果を外へ発信する

About

STEM研究部とは?

STEM研究部は、愛知総合工科高等学校で活動する技術系の部活動です。プログラミングやロボット、ゲーム開発、Web制作など、さまざまな分野に分かれて活動しています。

経験は一切問いません。「何かを作ってみたい」「大会に挑戦してみたい」。そんな気持ちがあれば、仲間と一緒に技術を磨きながら成長していける場所です。

0名+
部員数
0
専門チーム
0冠+
全国大会受賞
0
技能五輪連続出場

幅広い技術分野

プログラミング、ロボット制御、ゲーム開発、Web制作、AI活用まで。自分の興味に合った分野を見つけて取り組める。

未経験からスタート

部員の多くがゼロからのスタート。先輩や仲間に教わりながら、自分のペースで技術を身につけていける。

大会への挑戦

若年者ものづくり競技大会、ETロボコン、技能五輪など。日々の活動の成果を全国の舞台で発揮する。

仲間と一緒に作る

チームで協力して一つのものを作り上げる経験。GitHubで成果を共有し、互いに学び合う文化がある。

What is STEM?

4つの分野を横断して学ぶ

S
Science/ 科学

仮説を立て、実験し、検証する。論理的な思考の土台。

T
Technology/ 技術

プログラミングやAIなど、アイデアを実現するための道具。

E
Engineering/ 工学

ロボットやシステムを設計し、実際に動くものを作る力。

M
Mathematics/ 数学

アルゴリズムやデータ分析を支える、すべての基礎。

Science, Technology, Engineering, Mathematics の頭文字。 これらの分野を横断的に学び、実践することがSTEM研究部の活動の基盤になっています。

Teams

6つの専門班が、
それぞれの頂点を目指す。

各班が専門分野に特化し、全国大会出場・受賞を本気で狙う。

ETロボコン

ETロボコン班

ET Robot Contestに向けて組込みソフトウェアを開発する班。WRO Japanでも全国上位の実績を持つ。センサーフュージョンやリアルタイム制御の技術を磨いている。

C/C++組込みシステムロボット制御
Unity

Unity班

Unityを使ったゲームアプリの制作・研究を行う班。日本ゲーム大賞U18で金賞を受賞するなど、本格的なゲーム開発に挑戦し続けている。

UnityC#ゲーム開発
IT

IT班

業務ITアプリケーションの企画・開発と競技参加を行う班。技能五輪ウェブデザイン部門に5年連続出場中。

TypeScriptReactシステム設計
Web

Web班

WebサイトやWebアプリの企画・設計・実装から大会出場まで行う班。シンギュラリティバトルクエストで優勝するなど、最新技術を活用したWeb開発で結果を残している。

Next.jsTypeScriptWeb開発
LEGOロボット

LEGOロボット班

LEGOロボットで課題をクリアする競技に参加する班。プログラミングと機械設計の両方を学びながら、WRO Japanなどのロボット競技大会で全国上位を目指す。

PythonLEGO Mindstormsロボット
ガーデニング

ガーデニング班

農地で植物を育てながらIoTデータ活用にも挑戦するユニークな班。センサーで環境データを収集・分析し、農業と最先端技術を融合させた研究に取り組む。

IoTデータ分析農業×技術

Awards & Records

全国で証明する、
圧倒的な技術力。

2024金賞

日本ゲーム大賞 U18

日本最大規模のゲームコンテストU18部門で金賞を受賞。Unityで制作したオリジナルゲームが高い評価を受けた。

20242位 + PE-BANK賞

シンギュラリティBQ データクエスト

第5回 全国高等学校AIアスリート選手権大会 データクエストで準優勝。3名がデータ分析のスキルを発揮した。

20233位 + PE-BANK賞

シンギュラリティBQ Xクエスト

第4回 全国高等学校AIアスリート選手権大会 Xクエストで3位入賞。PE-BANK賞も同時受賞した。

2024全国大会 出場

ETロボコン

組込みシステム技術を競う全国大会に出場。C/C++で制御アルゴリズムを実装し、自律走行ロボットを完成させた。

5年連続5年連続 出場

技能五輪全国大会

ウェブデザイン職種で5年連続出場。高度な技術力と継続的な訓練の成果を全国で証明し続けている。

2025浜松予選 3位

WRO Japan

World Robot Olympiad浜松予選会ROBO MISSIONシニア部門で3位入賞。チームでロボット制御技術を競った。

— 挑戦は続く。次の全国制覇へ。 —

History

沿革

2017
  • STEM研究部 創部
2019
  • 若年者ものづくり ウェブデザイン 銅賞
2021
  • 技能五輪全国大会 初出場
  • 日本ゲーム大賞 U18部門 ファイナリスト
2022
  • ETロボコン 初参戦
  • LEGOロボット班 新設
2023
  • シンギュラリティBQ Xクエスト3位 + PE-BANK賞
  • 若年者ものづくり ウェブデザイン 銅賞
  • 若年者ものづくり 業務用IT 敢闘賞
  • 技能五輪全国大会 ウェブデザイン 出場
2024
  • 日本ゲーム大賞 U18部門 金賞
  • シンギュラリティBQ データクエスト2位 + PE-BANK賞
  • ETロボコン 全国大会出場
  • 若年者ものづくり 業務用IT 銅賞
  • 技能五輪全国大会 ウェブデザイン 出場
2025
  • シンギュラリティBQ Xクエスト優勝 + PE-BANK賞 + Adobe賞
  • WRO Japan 浜松予選 シニア3位
  • 若年者ものづくり競技大会 出場

Tech Stack

使用技術

Languages

C#
JavaScript
TypeScript
Python
C
HTML5
CSS
SQL

Platforms & Tools

Unity
.NET
React
Blender
MySQL
Firebase
Git
GitHub

Hardware & Infra

Arduino
Raspberry Pi
Meta Quest
3D Printer
Linux
Network
FAQ

よくある質問